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登録日:2016/02/23 Tue 00 18 26 更新日:2021/04/05 Mon 15 54 18 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DMC DMC3 わんこ わんわんお ケルベロス デビルメイクライ ボス 初見殺し 悪魔 氷属性 犬 Wow, I ve never seen a talking mutt before. You know in a dog show, you d definitely take the first place. (こりゃ珍しい。お喋りワンちゃんか。ワンちゃんコンクールに出てみたら? 優勝間違いなしだろうぜ。) You, a mere human! make a mockery of me!? (愚弄する気か!? 人間風情が!) カプコンのスタイリッシュアクションゲーム『Devil May Cry3』の登場人物。 作中の舞台であるテメンニグルの塔にかつてスパーダによって封印された上級悪魔の一体。 見た目は三つの首を生やした巨大な狼犬。冥府の門を守る番犬の伝説通りとも言える姿であり、非常に獰猛に見えるが上級悪魔らしく威厳に満ちている。 絶対零度に達する氷の力を自在に操り、攻撃から防御まで幅広く運用する他、その巨体に見合った破壊力も凄まじい。 意外にも武人気質な所があり、自分が気に入った相手には人間であっても敬意を表すなど、話が分かる珍しいタイプの悪魔でもある。 テメンニグルの入り口を守護する役目を担っており普段は自ら氷の彫像となっているが、 塔の内部へ入ろうとする者には容赦なく襲い掛かろうとする。 誰に命じられて門番をしているのかは不明。もしかして、スパーダが塔を封印する際に命じたのだろうか? 当然、塔に侵入しようとしたダンテのことも拒むものの、 ダンテから「ワンちゃん」呼ばわりされて大激怒し、彼を倒そうと待った無しの猛攻を加えてくる。 ちなみに、もしもダンテの到着が遅れていればレディがケルベロスと遭遇していたかもしれないが、彼女は門前払いされていた可能性も高い。 結果的に激闘の中でダンテが人間ではないことを知ることになり、 さらにその力を認めたケルベロスは自らの魂を魔具へと変えてダンテに託すことになる。 ダンテに手懐けられたケルベロスは中心のリングから三つの鎖で分かれたヌンチャクであり、 リーチが短く攻撃力も低いが攻撃速度がとても速く、隙の少ない手数による連続攻撃を叩き込める。 コンボを最後まで決めた場合の総ダメージ量は他の武器の追随を許さない。 トリックスターのスタイルと組み合わせて使えば縦横無尽に動き回りながら、高速コンボを叩き込んで敵を圧倒できる。 難点としては敵をダウンさせにくく突進力がないこと、二段ジャンプが使えないことくらい。 ちなみにリーチが短いとは言うものの、実は鎖部分がかなり伸びるようになっており、ダンテはこれでレディのバイクを遠距離からキャッチしている。 このことから、カリーナ・アンのグラップルやネロのスナッチ、バスターのような技があっても良かったのでは? とも思う。 ◆余談 後作品の『Devil May Cry5』では上位種である「キングケルベロス」が登場し、ダンテの行く手を阻む。門番という点は一緒だが、こちらは氷属性だけでなく、雷属性と炎属性を持っている。登場時は鎖につながれているが戦闘時には鎖を引きちぎる。ステージの中央から動くことはあまりないが、強力な範囲攻撃を連発してくる。 たおすと、魔具キングケルベロスを入手する。前作の氷属性のヌンチャク型に加え雷属性の三節棍型、炎属性のポールウェポン型の3つに変形する。 『5』前日譚の小説『Before the Nightmare』では、ダンテが悪魔バルログの討伐に『3』で入手したケルベロスを持ち込んだ。 バルログの持つ閻魔刀の破片を破壊したものの、それと引き換えに破損してしまったことが語られている。 ◆戦闘 ケルベロスはデビルメイクライ3で最初に登場するボスであり、初ボスとは思えないほどに強い。 普段は全身に氷の鎧を身に纏っており、これを剥がさないとダメージが与えられない。たとえ剥がしても一定時間経過で復活する。 剥がすには銃撃が有効だが、特にショットガンならば一発で氷を剥がすことができる(と、いうよりこれしかほとんど効かない)ので必須。 初見殺しの塊のような存在であり、まず慣れない初心者は何回も返り討ちにされるだろう。 基本的に一定の位置に留まって動かない(向き調整はするが)が、たまにダンテ目掛けて猛突進をしてくる。 一応、鎖で繋がれているのでその後は引き戻されながら無防備な状態となるので、この間に足や顔に攻撃を叩き込もう。 ある程度体力を減らすと本気モードとなり、さらに攻撃が激しくなるので油断はしないように。 赤目の首は口から氷のブレスを、青目の首は口から巨大な氷河の砲弾を、緑目の首は雄叫びと共に頭上から氷の雨を降らせてくる。 これらの首が三つ同時に攻撃を繰り出そうものなら……手数が多すぎて倒せません。 もちろん、ゲーム中ではそこまで鬼畜ではないのでご安心を。 氷のボスだけあって炎が弱点であり、アグニ&ルドラや雷属性も効き易いのでネヴァンもあれば良い。 ただし、これらの武器はケルベロスよりずっと後に手に入る武器なので、最初はリベリオンで戦うしかない。あしからず。 もしも手に入れたらソードマスターのアグニ&ルドラやネヴァンによる連続空中斬りがとても有効。短時間で一気に体力を減らせる。 実はマップの左端の空間が安全地帯になっており、氷の雨と本気モードの氷のブレス以外は当たらない。 You are not a human, are you! (貴様――人間ではないな!) Who knows? I m not even sure myself. (さあ? 自分でもよく分からなくてね) Regardless, you have proved your strength. I acknowledge your ability. (いずれにせよ、貴様は力を示した。貴様を認めよう) 追記・修正をお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 『三氷棍ケルベロス』ってニチアサのCMっぽい武器名が好き。FF8でもケルベロスは武骨だが話のわかる犬だったな。 -- 名無しさん (2016-02-23 02 59 40) マキシ「使いにくそうなヌンチャクだぜ」 -- 名無しさん (2016-02-23 11 20 34) DMCの最初のボスって割と強いの多い気がする -- 名無しさん (2016-02-23 12 07 01) (と、いうよりこれしかほとんど効かない) 知らなかった・・・毎回ハンドガンで地道にやってたわ -- 名無しさん (2016-02-23 12 30 03) 鎧は攻撃した回数で剥がれるっぽいからショットガンかエボアボくらいしか有効打にならんのよね。カリーナの火力なら一気に剥がせるだろと思って持ってって絶望した時に気づいたけど -- 名無しさん (2016-02-24 22 16 04) 今作のボス悪魔の中では一番真面目そうだからか、二次創作では完全にツッコミ役。ダンテやアグルドを凍らせたり -- 名無しさん (2016-02-29 20 49 58) 5でまさかの再登場 -- 名無しさん (2018-10-10 11 01 20) こいつのせいでデビルハンターを廃業しかけたルーキーはいると思う -- 名無しさん (2018-10-10 12 38 13) 2の後のバルログとの戦いで壊れたそうな……. -- 名無しさん (2019-03-12 06 33 55) ↑ つまりしんだ!? -- 名無しさん (2020-06-22 17 46 36) 名前 コメント
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登録日:2012/06/20(水) 23 35 57 更新日:2024/05/12 Sun 19 51 39NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DMC DT スパーダ ダンテ デビルトリガー デビルメイクライ ネロ ハイパーアーマー バージル パワーアップ ルシア 変身 悪魔 魔人化 デビルトリガーとは、ゲーム「Devil May Cry」のシステムの一つで略表記はDT ◆概要 初代から登場しているシステムの一つでL1を押すと発動し、使用キャラが魔人化する。 発動中はハイパーアーマーが付く・攻撃力が上がる・HPが徐々に回復などの効果がある。 発動には一定量のDTゲージが必要で、デビルスター等のアイテム使用、挑発、ダメージを与える、ダメージを受けるなどの方法で溜められる。 その攻防両面の爆発力から攻略の切り札となるのは勿論のこと、 変身ヒーロー然とした外見&戦闘スタイルの劇的な変化はロマンに満ちており実にスタイリッシュ。 シリーズでも人気のある要素の一つである。 なお、最高難易度のDMDプレイ時は雑魚も含む全ての敵悪魔がDTを使って(変身はしないが)大幅パワーアップしてくるようになる。 ◆各作品でのDT Devil May Cry 初登場作品。 ダンテがアラストルを入手した後に使用出来る。 今作のみ仕様が以降のシリーズとは異なり、通常時はダンテ自身の姿は変わらず、装備した魔具に応じたオーラに包まれ、銃撃が常にチャージショット状態に(ナイトメアβの場合は発射時の魔力消費が無くなる)。近接攻撃モーション時のみ、逆立った髪の灰色の魔人の姿に変化する。 アラストル装備時はスキル「エアレイド」使用中に背中から翼が生え、 イフリート装備時は両腕が赤熱した爪に変化。 ラストバトル専用のスパーダもしくは隠し装備の閻魔刀装備時のDTは赤黒いオーラを放つ父・魔剣士スパーダと瓜二つの容姿となる。 ゲーム上としては続編と比べ、通常時とは比較にならないほど攻撃力が上がり、更にHARD限定でボスのダメージカットも無視できる。 ゲージもそこそこ溜まりやすく、ミッションごとに頻繁に使うことになる。 Devil May Cry2 本作では最初から使用可能。ダンテの他にもヒロインのルシアが魔人化できる。 ダンテは赤と黒を基調とした悪魔然とした姿、ルシアはダーツのように射出できる純白の羽毛に身を包んだ姿が特徴。 今回は通常の魔人化だけではなくHPが残り僅かの時に発動出来る「真・魔人化」というものがあり、 通常の魔人化を超えた異常な強さを発揮、外見も変化しダンテは二種類の強力な隠し技も使用可能となる。 ぶっちゃけた話、初心者救済措置である。その分ゲージは溜まりにくい。 今回はステージ中に手に入るアミュレットにより、魔人化そのものにもさまざまな能力が得られる。 Devil May Cry3 シリーズ3作目だが時系列的にはダンテが最初に魔人化をした作品である。 ちなみに使用可能になるのはMission7後。 悪魔絵師こと金子一馬氏がデザインを手がけ、幾何学的なラインや 衣服と肉体が融合したかのような造形はシリーズでも一際異彩を放っておりファンからは賛否両論。 また、装備する魔具によって細部のデザインが変化する。 ダンテだけでは無く、本作では兄バージルも魔人化している。こちらは弟と比べてやや角張ったシルエットが特徴的。 装備している魔具によって、性能が変わるが、主に攻撃速度や防御力の上昇と言った補助的な部分の強化がされる。 そのため他シリーズと比べ魔人化による恩恵は溜めてゲージを余分に消費し、変身と同時に周りに大ダメージを与えるトリガーバーストに集中している。 Devil May Cry4 新主人公ネロが、閻魔刀を入手後に使用可能になる。 ネロのDTはダンテ達とは異なり、ネロの姿は変わらずが青いオーラに包まれるのみで、近接攻撃モーション中にネロの背後に幽波紋魔人が出現して一緒に攻撃を行ってくれるなど、「1」のダンテに近い仕様。 その関係上ハイパーアーマーがなくなっているが、地上でDTを引くと約1秒間の無敵時間があり、トリガーバーストで周りを打ち上げる。 高火力の技の中には魔人化中にしか発動出来ないものもある。 ダンテは最初から使用可能。こちらではトリガーバーストがないがハイパーアーマーがある。 一部の技が魔人化中だと大幅に強化される(リベリオンだと、DTゲージを消費してスティンガーが多段ヒットするように)。 SE版では新たにバージル・トリッシュ・レディが追加。 バージルは攻撃性能の向上に著しかった3SEとはうって変わり、攻撃力が上昇したのは勿論のこと、一部コンボが変化(あるいは追加)されるようになった。 また、トリックダウンや条件を果たすと繰り出せるバージル最強の技である次元斬・絶などもDT状態でないと発動できないアクションも存在する。 トリッシュはDMC2とほぼ同等であるが、2よりもアクションが追加・強化された関係上さらに高い攻撃性能を誇る。 とはいえ、DT時の自動回復量がそこまで多くないうえに、そもそものステータス上昇率自体もそこまで高くなく、上記3人のようにDT状態でなければ発動できない技やアクションも皆無なのでやや気休め程度の強化でしかないのが残念なところ。設定上トリッシュは完全な悪魔なのだが… ちなみに、DT発動時はDMC2同様に外見は変化しない(全身に電気のオーラを纏うだけである)ものの代わりにサングラスを着用する。 レディは設定上完全な人間なので魔人化することはないが、代わりにゲージ消費(一回の発動で全消費)する必殺技を繰り出すことができる。 性能的には前作におけるトリガーバーストに近いが、ボタン長押しでの調整ができない代わりにワンボタンでMAX状態で発動ができるようになったうえ、攻撃範囲を中心にほぼ全ての性能がトリガーバーストを上回ってるので強化されたと言えるだろう。 使い所としては、キメラに寄生された複数の敵まとまってる場合やブリッツや一部ボスのように掴まれたりバリアを纏って対処が面倒だったりする相手に使うのが望ましい。 Devil May Cry5 ネロ 本編以前に悪魔の右腕と閻魔刀を奪われ魔力もほとんど失ってしまったため プレイヤーキャラ3人の中で唯一デビルトリガーが使えない。 本作のOPテーマとネロの戦闘BGMのタイトルは「Devil trigger」なのに・・・ + ... 最終ミッションにて本来の右腕が(悪魔の姿にあらず)再生。 それと同時に4のようなスタンドではなくネロ自身の魔人化が開放される。 外見的には4の背後に纏ってた魔人とネロが融合したといった感じか、髪も4の頃よりも一気に伸びており(DT解除すると元の短髪に戻る)、背中には自由自在に操れる羽根の役割も兼ねた腕(デビルブリンガー)が存在してる。 自動回復だけでなく、2体同時のスナッチや3段ジャンプ、追加の腕による追撃など攻守と機動力全てが強化される。 4で猛威をふるったチャージショットも解禁。 ちなみに初回プレイ時のみ、DTゲージが自動回復する。 ダンテ 当然最初から使用可能。 本作では金子一馬デザインではなく1、2のころのデ〇ルマンのような見た目に戻っている。 バイタルスターなど回復アイテムが廃止されたため唯一の安定した回復手段。 そのためか過去作に比べてもDTゲージが溜まりやすく魔人化状態での回復量が多めになっている。 魔剣ダンテ装備時にはスタイルに応じた魔力の剣による支援が自動で行われる。 + さらに 見た目は若干異なるが2以来の真魔人化が復活。 今作では体力を減らさずともSDTゲージと呼ばれる専用のゲージを消費することで任意のタイミングで真魔人になれる。 SDTゲージはDTゲージを変換、またはダメージを受けると溜まる。 その性能は圧倒的の一言。 攻撃ボタン連打の通常のコンボからして通常時の数倍の威力を誇り、 真インフェルノ等の高性能な技の数々により並み居る悪魔どもを容易く粉砕する。 ただし一度変身するとゲージを使い切るまで解除できず、さらに解除時に大きな隙ができる。 また防御力こそガッツリ上がるが通常の魔人化のような体力回復がないため、特にボス戦などでは通常の魔人化のほうが安全な場合もある。 更にはSDTゲージを全消費して足元に巨大な魔法陣を展開、全力を開放した魔剣ダンテで全方位を切り刻む乱舞を繰り出し、トドメに極限まで魔剣に込めた魔力を一気に解き放ち何もかもを薙ぎ払うという真魔人の名に相応しい大技もある。 ただし、スタイリッシュランクSSSの間に発動してから少しの間だけ、SDTゲージが減らず変身を途中で切り上げることができる超上級者向けスキル「クアドラプルS」がある。 これにより、通常は不可能な真魔人をコンボに組み込む高等テクニックが使えるようになり、一方的に敵を制圧することも可能になる。 V 魔人化はできないが、代わりに無敵の従者ナイトメアを召喚することができる。 動きは鈍いが圧倒的なパワーと攻撃範囲で敵を薙ぎ払える。 またナイトメア召喚中はグリフォンとシャドウの体力が超高速で回復し続け、実質的にその2体も無敵状態となる (ワンパンされるとさすがにダウンするがすぐ回復する) スキルを習得することでナイトメアに乗って制御できるようになる。乗っている間に被弾すると、ダメージを受けない代わりにDTゲージをさらに消費する。 ナイトメアのパワーを任意の相手に集中させられるため、特に高難易度に挑む場合には慣れておきたい。 ちなみにDmCのオマージュか、ナイトメア召喚時のVは銀髪化し、消滅時には元の黒髪に戻る。 よく見ると、ナイトメア召喚時は全身のタトゥーも薄っすら消えかかってるのも確認できる(これも消滅時に元に戻る) DmC Devil May Cry 設定がパラレル設定の本作では、名前は同じだが変身がない。 DTの効果も大きく変わり、周りの動きを遅くして敵を空中に浮かし、名倉ダンテ自体は常時空中浮遊が出来るようになる。 過去以上にやりたい放題できるためDTゲージはかなり重たい。 DTを発動した際の姿は、従来のダンテカラーの銀髪&赤いコートに色が変わり、肌が白くなる。 アニメ版 最終回のクライマックスで発動させた。 ちなみにダンテの串刺しや決め台詞の「JACK POT!」も最終回終盤でおこなっている。 追記・修正よろしく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新番組・『アクマイザーD』!日曜日 あさ8時放送開始! -- 名無しさん (2014-05-12 20 45 00) ゲーム自体の評価はともかく、魔人のデザインは2が一番好きなんだよね -- 名無しさん (2016-04-30 22 59 55) 3のトリガーバーストは強すぎる -- 名無しさん (2016-05-01 02 40 20) 5では久々に魔人化ダンテが飛行してるし -- 名無しさん (2018-11-12 13 10 01) 荒らされてる? -- 名無しさん (2019-12-15 10 39 59) 履歴から復元しておきました。 -- 名無しさん (2019-12-15 12 18 59) 無断削除されていた記事とタグを復元しました -- 名無しさん (2019-12-17 23 48 46) bbtecから荒らしがなされてるようです 今後も続くようでしたら、管理人の方に相談します -- 名無しさん (2019-12-24 18 55 08) 一作目は攻撃中や特定アクション時じゃないと魔人の姿にならないのよね アラストル、イフリート、スパーダ共にデザイン好きなだけに残念 -- 名無しさん (2020-02-16 20 45 03) DmCってどこで天使化だって言われてました?ちょっとよくわからないんですけど -- 名無しさん (2020-02-26 16 38 06) 「2」の真魔人は瀕死の時に出せた潜在能力の一端とかそんなんかな? -- 名無しさん (2020-03-01 17 23 13) 魔人状態、全部立体化しないかなぁ ダンテたちは立体化に恵まれてるけど -- 名無しさん (2020-03-18 22 19 16) 5のバージルの事も書いていいんじゃない? -- 名無しさん (2021-11-01 19 42 52) 真魔人化、ダンテとバージルでもかなりデザインが違う(当たり前なんだけど) バージルのは尻尾がある -- 名無しさん (2022-03-17 20 36 07) 名前 コメント
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デビルメイクライのことではない。 諸侯の一部が敬愛するメタルバンド『デトロイト・メタル・シティ』の略語である。 メンバーはヴォーカル&ギター担当のヨハネ=クラウザー=Ⅱ世(クラウザーさん)、 ベース担当のジャギ様、ドラム担当のカミュさん。 デスレコーズに所属しており、猟奇的な歌詞と音楽で信者達を魅了する。 多くの伝説を持っており、人によって様々な見解がある。 詳しくはググれ。
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デロリアン S2 04 ランキング 提供者 タイヤ残量 ラップタイム 測定PP 1位 プラント 88 89 2.06.266 500
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竜甘の果実*11 竜火草*9 竜仙の水*3 竜水の果実*7 クレバーロース フレッシュハート スタミナカルビ*2 切り裂きの刀*12 プレートメイル*12
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田村ゆかり Love Live 2009 *Dreamy Maple Crown* 大阪 会場・日時 会場:ウェルシティ大阪厚生年金会館大ホール 2009年2月21日(土) 開場 17 30, 開演 18 30 セットリスト DMCツアー各会場セットリスト参照 OFF会 0次会(物販) 時間:12 00~ 場所:ウェルシティ大阪厚生年金会館 1次会(昼食) 時間:13 30くらい集合、出発 集合場所:会場前の公園北西あたり(ローソンから道路を渡った所) 場所:道頓堀極楽商店街(1昨年のFCイベントの翌日に、ゆかりんが行った所) 人数:15名くらい 2次会(後オフ) 時間:21:45~24:00 集合場所:一次会集合場所と同じ 会場:和風居酒屋かつら亭 会費:3980円飲み放題コース() 人数:48名 ※限定Tシャツ・ガチャ景品交換会・ゲーマーズのゆかりんブロマイド放出等あり。 ※「ウーロン茶をピッチャで。」と店員さんに注文したら、グラスのウーロン茶とビールがピッチャで出てきて思わず苦笑い。 3次会(徹カラ) 時間:2次会終了後~06 00 会場:カラオケレインボー宗右衛門町店 会費:1180円(フリータイム、ドリンクバーつき) 人数:28名
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用語集 あい う え お かき く け こ さし す せ そ たち つ て と なに ぬ ね の はひ ふ へ ほ まみ む め も やゆ よ らり る れ ろ わ 用語集 ナンバリングタイトル(=シリーズ本編、正史作品)に出てくる用語や設定はこちら あ アービター アキュラ アシエル アミュレット ナンバリングでも登場した、ダンテ、バージルが持つ母の形見のお守り。今作ではダンテのものは赤色で、バージルのものは青色となっている。ナンバリングのように揃ったら何か起こるという要素は今作では存在しない。 なお、今作では体力が尽きてゲームオーバーになるとGAME OVERの文字と共にそれぞれのアミュレットが粉々に砕け散るという演出が為される。 い う え エヴァ ナンバリングでも同名で登場しているダンテとバージルの母親。今作では人間ではなく(種族としての)天使の1人という立ち位置である。 今作では写真だけでなく、ダンテの過去の記憶や精神世界の中で度々登場しており、死の描写も間接的にだが描かれている。 エネステ エネミーステップのこと。エネミーステップを参照。 エネミーステップ ナンバリングにもあったテクニックの1つで、敵を足場にして多段ジャンプをすること。略してエネステ。 使い方次第で生存性や攻撃力を向上させることができる。 4以降の流れを汲んでか、今作でも初期状態では使用出来ず、アップグレードポイントを消費して取得する必要がある。 エボニー&アイボリー ナンバリングでも登場しているダンテ愛用の大型二挺拳銃。白がアイボリー、黒がエボニーである。 今作はナンバリングと比べて特徴的な外見となっている。 物語開始前から使っていたようだが、ミッション1開始時にリンボに落とされた際に手元から失っており、最初の戦闘後にある意味衝撃的な形で取り戻している。 ちなみにナンバリングでは、エボニーが精密射撃、アイボリーが連射性に優れるという設定やニール・ゴールドスタインが設計し、致命傷を負いつつもダンテにパーツを託したという背景設定も描かれていたが、今作では背景設定や性能差等には触れられていない。 特殊射撃も連射特化系の(インバース)レインストーム及び3のトリックショットorリフレクターのような溜め撃ちを撃つリコショットに変更されている。 エリクス お オーブ ナンバリングでも登場していた、悪魔の血や生命力などが結晶化した魔石。効果によりその色が異なる。大まかな効果はナンバリングに準ずる。 ナンバリングとの違いとして、ホワイトオーブはDTゲージ回復からアップグレードポイントのかけら(≒4のプラウドソウル)のような立ち位置となり、パープルオーブがDTゲージを回復する役割に変更されている。 ナンバリングにおける上限値拡大の効果はクロスというアイテムが引き継いでいる。 オシリス オピオン か カイル・ライダー き キャット キリングフェイス く クロス け ケブーリー 幻影剣 加筆中 こ さ サキュバス し ジ・オーダー ショットガン ナンバリングでも登場した、ソードオフ型の散弾銃。 今作では「レヴェナント」という名前が与えられている。詳細は該当項目を参照されたし。 す スーパーダンテモード ナンバリングでも(2以外では)恒例となっていた、難易度DMD(3SEの場合はベリーハード)クリアで解禁されるデビルトリガーを使い放題となるモード。 ナンバリングではコスチュームとして選択していたが、今作ではミッション開始画面で選択すると使用可能になる。 ナンバリングと同等以上のチートじみたパワープレイが楽しめるが、4以降の流れを汲んでか、デビルハンターランクに極めて大きなペナルティがかかってしまう。 スター ナンバリングでも登場していた魔石で、体力を回復させる「バイタルスター」とデビルゲージを回復させる「デビルトリガースター」があり、使用時は任意で決められる。使うとデビルハンターランクに軽度のペナルティがかかるのも同様。 スタイリッシュランク ナンバリングでも恒例だった要素で、戦闘中に敵を攻撃したり倒したり、逆に敵の攻撃をかわした時などに、画面上に表示されるランクの事。低い方からD・C・B・A・S・SS・SSSとなっており、スタイリッシュポイント(ゲーム中の内部パラメータ)の入る行動を起こす毎に加算され徐々に上がっていく。 今作では2度までなら同じパターンのコンボをしても大丈夫だが、3度目以降はポイントは得られてもランクが上がらなかったり、全く同じ攻撃を繰り返すと獲得ポイントそのものが半減したりしてしまう。 DE版で追加されたハードコアモードをオンにすると、ナンバリングの3以降のようにさらにランクが上がりづらくなる。 なお、無印版では特定の行動による細かいボーナスもあったが、DE版ではその多くが(ハードコアのオンオフ問わず)廃止されてしまった。 スタイル ナンバリングの3から追加されていた要素の1つ。ナンバリングでは主にトリックスター、ソードマスター、ガンスリンガー、そしてロイヤルガードの4つが恒例的に登場していた。 今作ではスタイルは撤廃されたが、トリックスターは回避系やエンジェルブーストとして、ソードマスターはリベリオンやエンジェル武器のコンボないし特殊攻撃として、ガンスリンガーはエボニー&アイボリーやレヴェナントの遠距離攻撃スキルとしてそれぞれ引き継がれている。 ロイヤルガードだけは完全に撤廃されたが、スタポボーナスと短時間攻撃力上昇の効果が得られるデーモン回避が代わりを担っていると言えるか。 スパーダ ナンバリングでも同名・同種族で登場した、ダンテとバージルの父親である上級悪魔。かつてムンドゥスの腹心であった点や人間・天使サイドに寝返ってエヴァとの間に子供を儲けた点はナンバリングとほぼ同様だが、この作品ではムンドゥスを討ち倒すには至っておらず、死よりも重い苦痛を受けながら封印されるという末路を辿ってしまった。 ナンバリングと同様に、ダンテとバージルにはそれぞれリベリオン、閻魔刀を与えている。ただし、彼と同じ名前を冠した魔剣は今作では未登場。 せ そ た ダンテ DmCデビルメイクライの主人公。ナンバリングタイトルでも同名の主人公として登場している。 以下加筆中 ち チャージショット ナンバリングでも恒例だった溜め銃撃。 今作ではレヴェナントのスキルとして登場しており、4のネロが使用していたチャージショット3に近い特徴を持つ。 なお、エボニー&アイボリーの溜め銃撃もリコショットという名前で登場しており、こちらは3のスパイラル+ガンスリンガーで使用できたトリックショットやリフレクターに近い特徴を持っている。 挑発 ナンバリングで恒例だった、特定ボタンを押すことにより敵悪魔に対して挑発モーションを行うスキルで、挑発時には大きな隙ができるが、敵の近くで行えばデビルトリガーゲージ回復&スタイリッシュポイント獲得というボーナスがあった。 DmC(と2)では廃止されており、この事がDTゲージ回復やスタポ稼ぎの手段を潰されていたり敵前で挑発する緊迫感が無い等の理由で批判点として槍玉に挙げられやすい。 つ て ディーエムシー デビルメイクライ(DmC デビルメイクライ) このゲームの正式名称。ナンバリングタイトルとは時系列上では繋がってない扱いとなっており、世界観や種族設定等もナンバリングからは一新されている。 作品の区別も兼ねて、略称としては、「DmC」「(小文字の)m」「DmCD」(大文字小文字区別付かないサイト等での検索等)「デビル名倉イ」「名倉」等がある。「デビル名倉イ」「名倉」については該当項目も参照されたし。 デビルトリガー(DT) ナンバリングでも登場したシステムで、略称DT。ダンテやバージル、そして(DMDにおける)悪魔達が発動する魔力のこと。面上ではライフゲージの下に表示されており、一定値以上蓄積されると発動可能になる。デビルトリガーゲージは、ダンテ達が敵に攻撃したり攻撃を受けることによって蓄積される。 以下加筆中 デビルトリガーゲージ ナンバリングでも登場した、デビルトリガーを発動する為に必要なエネルギーゲージ。ナンバリングでは梵字のような紋様や、丸い珠のようなマークで表示されていた。今作ではダンテはHPバーに近い形状、バージルはナンバリングのDTゲージに近い形状となっており、時空神像でパープルクロスを購入したり、一部のシークレットミッションクリアでパープルクロスのフラグメントを集めたりする事で上限値を増やす事ができる。敵を攻撃したり、ダメージを食らったり、パープルオーブを取得するなどの行動で溜まっていく。デビルトリガーを発動するにあたって最大まで溜める必要はなく、一定値以上貯まれば発動可能。使用中は絶えずエネルギーを消費し続ける為ゲージは徐々に減っていき、無くなると自動的にデビルトリガーは解除される。そのため、デビルトリガー発動時は発動していられる時間のタイマー的役割を果たす。今作では発動中の行動でDTゲージの消費量が更に増えるという事は無いが、発動時の最低消費量が設定されているため、何も考えずに発動してすぐ解除する、という事はしない方が良い。 デビルハンターランク ナンバリングでもシリーズ全作を通して存在する、ミッション終了後にリザルトに表示されるそのステージ中の評価。今作では低い方からD・C・B・A・S・SS・SSSとなっている。今作では獲得したスタイリッシュポイントにミッションクリアまでに掛かったタイム(×1〜8)とクリア率(取得したシークレットキーと解放したロストソウル&シークレットドアの割合で算出、×1〜8)をそれぞれ乗算し、更にアイテム使用回数・死亡回数(ゲームオーバーからのコンティニューだけでなくチェックポイントからやり直した回数も含む)・スーパーキャラ(スーパーダンテモードを参照)を使用したか否かに応じてペナルティとして除算し、最終的なポイントでデビルハンターランクを判定する。 なお、クリア率のシークレットドアについては扉を開いてさえいれば開放したとみなされるらしく、実際にシークレットミッションをクリアする必要はない。 デビルメイクライ このゲーム…というより、このシリーズの題名。このゲームの正式名称は『DmC デビルメイクライ』(上記参照)。 ナンバリングタイトルではダンテが営む便利屋の名前でもあった。その意味は「悪魔も泣きだす」。 このDmCデビルメイクライでは作中でデビルメイクライという名前こそ出ないものの、トレーラーハウスで移動しては悪魔狩りを稼業にしているという形にアレンジされている。 なお、トレーラーハウスでの移動式便利屋という設定は5のネロ・ニコのコンビに引き継がれる形となった。 デビル名倉イ このゲームこと、『DmCデビルメイクライ』の略称の1つだが、蔑称の意味合いが強い。読みは一応「デビルメイクライ」。 2010年のPV版ダンテの顔がナンバリングのダンテとは全く似つかず、むしろ「ネプチューン」のツッコミ担当「名倉潤」に似ていたことに由来する。 と ドッペルゲンガー ナンバリングでも3で初登場したスタイル。DmC作中ではバージルのデビルトリガーがこの効果であった。 バージルダウンフォールでもミッションを進めていくと使用可能になる。 やはりというべきか、攻撃超特化の性能だが防御面は強化されない上、DTゲージは円陣幻影剣や急襲幻影剣に回す必要もあるため、使い所をよく考えて発動する必要がある点では3と同様である。 な に ぬ ね の は バージル ナンバリングでも同名・ほぼ同設定で登場していた、ダンテの双子の兄。以下加筆中 ハンター ハンタークロー ひ ふ フィアー値 ナンバリングでは3において敵に設定されていた直接確認出来ない内部パラメータの1つ。3での大まかな設定として、時間経過またはダンテが敵を倒すごとに増していき、一定以上になると敵が恐れ攻撃頻度が下がる(中には逆上して攻撃頻度が増す敵もいる)。最高難易度ではフィアー値が溜まるとDTを発動する。 実はDmC(や5)の難易度DMDでもフィアー値と同質の値かは不明だが、時間経過だけでなく敵の撃破数が一定値を超えるとDTを発動するようになっている。そのため、できるだけDTを発動させたくない場合は敵のHPを均等に削る必要がある。 …のだが、DmCの場合は敵デビルトリガーを解除させる手段も用意されており、DT解除させるのが得意なプレイヤーならばこの内部数値についてはあまり考えなくても良かったりする。 フィニアス へ ほ ボブ・バーバス ま 魔帝ムンドゥス ナンバリングでも主に1で登場していた、魔界の帝王。今作でも魔界では帝王として、そして人間界でも「カイル・ライダー」という名で主に財政を牛耳るトップとして君臨しており、額に「第三の眼」を彷彿とさせる痣もある。更に今作ではダンテ達の母親エヴァを殺すだけに留まらず、父親スパーダをも永遠の苦痛と共に封印する暴君ぶりを見せる。 また、地獄門から魔力の供給を受け続ける事で無敵を保っているという設定であり、更に自ら及びに配下の手で人間たちを家畜の如く堕落させているため、物語序盤〜中盤では配下を倒して悪魔達の圧力を弱め、物語後半では地獄門を閉ざしてムンドゥス自体を弱らせるのが目的となる。 ちなみに名前の由来は「世界」という意味のラテン語。 み む め も や 閻魔刀(やまと) ナンバリングでも登場していた、バージル愛用の日本刀であり、ダンテのリベリオン同様に父スパーダから与えられた点も同様。「人と魔を分かつ剣」「地獄門の鍵」という設定は今作でも健在であり、シナリオ後半ではこれらの特性を用いた作戦が決行される事となる。また、今作では空間を切り裂いて超長距離を瞬間移動できる特性も追加されており、ナンバリングにもこの特性が(今作初出のスキル共々)逆輸入されている。 バージルダウンフォールでは本編でのリベリオン同様にデーモンパワー・エンジェルパワーを流し込む事が可能だが、リベリオンとは異なり武器の特性こそ変わっても形状までは変化しない。 ゆ よ ら り リベリオン ナンバリングでも恒例のダンテが使う大剣で、父スパーダから与えられたという点も同様。今作ではデーモンパワーやエンジェルパワーを流し込む事により様々な形状の魔具に変形する機能を持つ。具体的には前者ならばアービターやエリクス、ハンタークロー(デーモンプル)に、後者の場合はオシリスやアキュラ、オピオン(エンジェルリフト)にそれぞれ変形する。 性能面では後隙の小ささが特徴的で、素早い斬撃を繰り出せ、威力やリーチも平均的で扱いやすいという長所がある。一方、デーモン武器にもエンジェル武器にも属していないが故に効かない(DE版では効きこそするが怯まないために反撃を喰らいやすい)敵が多いのが欠点となっている(この欠点は銃器全般にも言える)。 リリス る れ レヴェナント DmCにおける「ショットガン」。4以降の「コヨーテ・A」とも異なる固有名称を頂戴している。 ナンバリング同様に水平二連式散弾銃で、基本性能もナンバリングに準ずる。 特殊スキルの片方は本編由来のファイアワークスである一方、チャージショットはネロのチャージショット3に近い性能に変更されている。 入手経路はM12の戦闘途中にバージルから手渡されるというもので、ナンバリングの1〜3と比べて入手時期がかなり遅くなっている。 (4〜5はそもそもダンテ操作可能になる時期自体が遅いため除外) ろ わ
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登録日:2016/01/06 Wed 12 42 50 更新日:2024/05/29 Wed 02 06 26NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 2013年 CAPCOM DMC DQN Devil May Cry DmC DmCDevilMayCry Ninja Theory PS3 Steam XBOX360 カプコン グロ ゲテモノ ゲーム ゼイリブ ダンテ ディストピア デビルメイクライ デビル名倉イ ネフィリム バージル フルチン リブート リンボ 全裸 別物 名倉やないかい! 名倉ンテ 天使 悪趣味 悪魔 誰だお前 露出狂 内なる悪魔と向き合え。 『デビルメイクライ』シリーズの5作目。売上は全世界で約160万本。 カプコンが手がけたナンバリングではなく、シリーズ初の外注作品。ぶっちゃけリブートである。 デビルメイクライシリーズの特徴であるスタイリッシュアクションに加え、これまでのシリーズにはない斬新な要素を数多く取り入れたシリーズ最新作。 伊津野英昭ディレクターが監修を担当。開発を担当したのは、数々のアクションゲームを開発する英国の開発会社Ninja Theory。 2013年1月17日にPS3、XBOX360で発売された他、2013年2月28日にはPC版も発売された。 後にDLC追加シナリオ『DmC バージル ダウンフォール』が2013年3月6日に配信された。 更にDmCの今まで配信されたDLCをすべて収録し、追加要素も加えた上位機種への移植作品である『DmC Devil May Cry Definitive Edition』が2015年3月10日にPS4、XboxOneで発売された。 ただし、こちらは海外限定であり日本では未発売である。 一応日本のPS4などで起動すれば日本語対応もしているのだが、日本未発売の関係上店頭販売はされていないのでこちらを欲しい人は通販などに頼る必要がある。 当初は「3以前の物語で少年時代のダンテが主人公」という設定であったが、従来のシリーズとあまりにかけ離れたダンテのデザインや設定の矛盾などにより、国内外から悪い意味で注目され、賛否両論となった。詳細はこちらを参照。 その影響なのか、最終的にダンテのデザインはやや修正され、本家DMCシリーズとはパラレルの設定へと変更された。 PVのイメージソングはONE OK ROCKが担当している。 ◆ストーリー かつて、魔界の王ムンドゥスの腹心である悪魔スパーダは天使エヴァと禁断の恋に落ちた。 ムンドゥスを裏切ったスパーダは封印され、エヴァは殺された。 しかし、裏切り者の悪魔と天使は双子を産んでいた…… そして現在。記憶を失った天使と悪魔の子、ダンテ。 人間と悪魔の境界の街で放蕩生活を送る彼の前に謎の少女キャットが現れる。 謎の少女に導かれ、ダンテは“ジ・オーダー”の本部へ向かう。 そこで待っていたダンテの兄、バージルから大胆な計画を聞かされる…… ◆用語 天使 本作で新たに登場した種族。 悪魔と対立する種族であり、ずっと以前から彼らと争っていた模様。劇中で具体的な情報があるのはエヴァのみ。 ネフィリム 天使と悪魔のハーフ。ダンテやバージルが該当する。 様々な世界を行き来する事が出来る存在とされているが、その能力を恐れた他種族に弾圧され、現在は絶滅に追いやられてしまった。 リンボ 現実と魔界の中間に位置する物語の主要舞台。色褪せた現実世界に比べ、此方の世界は色彩がはっきりしているのが特徴。 キャット曰わく「現実世界と繋がっている」らしく、劇中ではハンターと戦った遊園地がズタボロになったりしている。またこの特性を利用して、リンボと現実を繋ぐ魔法陣「リフト」を使って行き来することも可能。 大抵の場合、現実世界に潜んでいる悪魔達がダンテを見つけ、このリンボに引きずりこんでくる。ネフィリムであるダンテはここで異物と認識されるため、悪魔以外にも街自体が形を変えながら、ダンテを狙ってくるハメに。 現実世界へ戻るには、この世界の悪魔を倒さなければならない――が、前述の通り「リフト」を使って帰ってくることも出来なくはない。 ジ・オーダー バージルが立ちあげた組織。 人間を支配する悪魔に対抗するために色々と活動しているが、悪魔達の情報操作により世間一般からはテロリスト扱いされている。 序盤では、仮面で素顔を隠したバージルがTVの前で街の市民に「内なる悪魔と向き合え」と呼びかけていた。 ビリリティ 世界的人気ナンバーワンの清涼飲料水。 街中で宣伝されており、「魔法の粉」という成分が含まれている。 肝心の評判や口コミが、 「毎日飲めば21%の体重減少効果が!」 「性的機能も63%向上という実験結果が――」 「ビリリティは健康にもグッド! 世界中の科学者のお墨付き! 国宝級ドリンク!」 ……と、胡散臭さ全開である。 実態は人間を従順にさせる毒(サキュバスの体液)が入った飲料である。 飲むことで人間は思考力や身体能力が低下し、悪魔の餌となる愚鈍な魂の器となる等、食品衛生上にも精神衛生上にも問題ありまくりの汚染ジュースである。それを示唆するかの如く、現実世界のビリリティのポスターに描かれたマッチョメンは、リンボではデブオヤジに変貌している。 ◆登場人物 ダンテ 主人公。 言わずと知れた悪魔も泣き出すデビルハンター。…なのだが、「人間と悪魔のハーフ」であった従来のダンテとは違い、「天使と悪魔のハーフ」という設定に変更された他、「髪が銀髪から黒髪」「服装がフード付きの黒いコート」と、ダンテという名の別人に仕上がっている。 おまけに性格が4のネロ以上に青臭い悪ガキであり、暴力的かつ刹那主義者な人物で極めて口も悪い。 冒頭でナイトクラブの女2人組をお持ち帰りしてベッドインし、中盤に至っては目的地の入り口でナイトクラブの番人(一般人)を殴り飛ばしていた。 一応、上記のビリリティを飲んでいる人の手からジュースを弾き飛ばす、キャットを庇ってバージルともめるなど、その心根は従来のダンテに近いものがある。 とある理由で過去の記憶を消されており、幼少時から悪魔に管理された孤児院や少年院にて執拗な虐待や迫害を受けながら育ってきたため、悪魔と、弱者を生み出す権力を憎んでいる。 本作ではリベリオンやエボニー&アイボリー、デビルトリガーの他、デーモンモードやエンジェルモードといった新しいアクションが追加されている。 ◇エンジェルモード 母エヴァから受け継いだ天使の力。火力は低いが、スピーディーかつ広範囲な連続攻撃を繰り出すことが出来る。空中に敵を引き寄せる技が有るのも特徴。 武器のカラーリングは白と青。 武器&アクション一覧 オシリス 天使の魔力でリベリオンを変形させた、青白い大鎌。ゲーム中で最初に入手するエンジェル武器。 若干振りが遅いものの、敵の群れを一掃できる広い攻撃範囲と、攻撃を当て続けることでチャージ(攻撃力up)効果がつくという特性を持つ。 オピオン リベリオンを変化させた鞭。先端が鳥のクチバシの形をしている。 エンジェルリフト専用であり、基本的にこれを用いて攻撃はしない。 エンジェルリフト オピオンで敵、または青くマーキングされた場所に向かって移動する。ダンテ版ヘルバウンド。 ステージ中にはこのエンジェルリフトを使い、立体軌道よろしく空中を移動する局面が多数ある。 エンジェルブースト ジャンプした後に空中で前方に向かって滑空する。アキュラ入手後は、何故か両手にアキュラを持って滑空するようになる。 アキュラ 3方向に湾曲した刃がつく、手裏剣状の武器。流体的な造形が多い今作の武器中、最も無機質な見た目を持つ。 片手に1つずつの両手持ちの武器で、高速回転させながら遠くの敵や集団を切りつける。攻撃範囲はオシリスを優に越え、敵を拘束する技も多いため非常に使い勝手がいい。 見た目や攻撃方法が戦国BASARAシリーズの猿飛佐助の手裏剣に似てるとか似てないとか。 ◇デーモンモード 父スパーダから受け継いだ悪魔の力。動作は大ぶりで遅いものの、重厚で強力な一撃を叩き込むことが可能。また、多くの攻撃にかち上げ、吹き飛ばし効果がつく。 武器のカラーリングは黒と赤。 武器&アクション一覧 アービター 悪魔の魔力でリベリオンを変形させた真紅の斧。オシリス同様、ゲーム中最初に入手するデーモン武器。 高い攻撃力が持ち味であり、序盤の強敵「デスナイト」(盾を持った、やや大柄な悪魔)の盾を2発程度で破壊可能。コンボによっては斧頭を飛ばして攻撃出来るため、離れた敵にも対処が可能である。 ハンタークロー リベリオンを変化させた鞭。先端が三本爪になっている。 デーモンプル専用であり、オピオン同様に攻撃には使わない。 デーモンプル ハンタークローで敵または赤くマーキングされた場所を引き寄せる。ダンテ版スナッチ。 盾を持った敵のガードを崩すことも可能だが、その場合は引き寄せが出来ない。 エリクス 両手と一体化したガントレット、とあるが見た目は肥大した灰色の拳そのもの。先端は深紅に赤熱している。装備するとダンテのコートの色と被るため、境目が解りづらい。 アービターよりも威力はやや劣るが、その分隙は小さめであり、ボタンを長押しでチャージを行い、威力を上げることが可能。最大まで溜めた一撃はド派手なエフェクトと、それに見合う破壊力を持つ。 従来のシリーズに登場したイフリートやベオウルフと似たような武器であるが、こちらは脚部分がないのでキック技が無い。 ◇レヴェナント DmCにおけるショットガン。もちろんファイアワークスが使える。 これまでと違って排莢モーションも無しに弾を排出し、デザイン的にもどうやって排莢が行えるのか何気に謎な構造をしている。 ◇ケブーリー 爆発するダーツを撃ち込むリボルバー。4のルシフェルと似たような魔界の武器。隙はデカイが一点集中の破壊力は抜群。 バージル おなじみダンテの双子の兄。 髪が銀髪で闇魔刀を所持しているが、外見と中身が従来とは似ても似つかない。 ダンテと同様に過去の記憶を消されていたが、彼とは逆に裕福な家庭で育ち勉強も優秀で、学校を卒業する前に開発したセキュリティ暗号化に関するプログラムで一躍莫大な利益を得ていた。ぶっちゃけ勝ち組 その資金を元に、人間界に関与している悪魔について研究する組織「ジ・オーダー」を立ち上げた。 キャット 本作のヒロイン。 ジ・オーダーの一員で、幽体離脱によって実体を持たない状態でリンボを認識できる能力を持ち、現実世界から干渉する「リフト」を設置したり、ダンテに助言するなどの手助けをする。 元は孤児であり、里親の元に行くこととなったが、その里親が人間に化けた悪魔であり、彼らに心身共に追い詰められていた(本人曰わく「悪夢みたいな日々」)ところをバージルに救われ、彼の側近となる。 作中後半では、ムンドゥスの息のかかったSWAT部隊に捕まってフルボッコされたり、ムンドゥスに捕らえられてダンテとの人質交換の材料にされたりと散々な目に遭う。 ムンドゥス 強大な力を持つ魔界の王。 人間界での名前はカイル・ライダーと名乗り、世界最大の銀行であるシルバーサックスタワー銀行の頭取の肩書きをもっている。 人間を悪魔の奴隷とするため、自身の持つ強大な権力を使い、政治・経済・メディア・警察機構・飲料メーカーまでもを牛耳り洗脳の道具としている。(*1) リリス ムンドゥスの愛人である研ナオコ似の悪魔。 人間界ではセレブ相手の高級クラブのオーナーという肩書きを持っている。 髪が金髪であるが、実はヅラ。その下はスキンヘッドに近い頭である。 ちなみに海外版ではムンドゥスとセクロスするシーンがある。 フィニアス 顔の右半分が機械になっている老悪魔。「魔法の目」と呼ばれるその機械は彼の発明品であり、壊れた橋を修復するなど高性能。 かつてはスパーダの友人で、彼を追放したムンドゥスに対して憎しみを抱いている。ムンドゥスに立ち向かうダンテに彼の愛人、リリス(とその腹の子)を狙うよう助言し、何処かに消えた。 スパーダ おなじみダンテとバージルの父親。 ムンドゥスの腹心であった彼は、しかし魔界を裏切って天使のエヴァと禁断の恋に落ちてしまう。駆け落ちした彼女との間には、双子のネフィリムを儲けた。 その後、亜空間に隠れる気皆無の豪勢な自宅を構え家族と暮らしていたが、裏切りに腹を立てたムンドゥスの手でSMプレイ死より残酷な制裁を受けて封印されてしまった。 エヴァ おなじみダンテとバージルの母親。 本作では天使の女性という設定に変更されており、髪が茶髪になっている。 幼いダンテ、そしてバージルにそれぞれ赤と青のアミュレットを授ける(バージル曰わく「分かってたんだろうな… 俺たちが再会するコトを」)。従来のシリーズと同様にムンドゥスに殺されているが、その現場をダンテに目撃されていた。 ◆登場悪魔 ハンター 最初に戦うボスキャラ。 ムンドゥスが放った刺客であり、フルチンのダンテに襲いかかった。 ワイヤーガンやナイフ等の武器を駆使する。また口から出す黒い霧で敵の視界を奪い、ナイフの投擲で奇襲を仕掛けるなど狩人らしい一面も。 ボブ・バーバス ラプターニュースネットワークのニュースキャスター。 「神の代弁者」と騙り、持ち前の毒舌と鋭い切り口が人気の名物ニュースキャスターであるが、その実態はメディアによって人類を洗脳しようとする悪魔。 TVを通して悪質なプロパガンダを人類に植え付け、人間社会を悪魔にとって管理しやすくするように誘導を行い、情報操作によって悪魔に都合の悪い情報を全てジ・オーダーやダンテに擦りつけている。ぶっちゃけマスゴミ 戦闘時には巨大な頭部の立体映像として現れる。 サキュバス 1000年以上もの間、生き続けている巨大な悪魔(本人の台詞による)。 ビリリティ工場の地下で人を操る毒を生み出して、それを飲み物に混ぜている。 美女のイメージが強いネーミングとは裏腹に見た目が巨大な芋虫のような老婆というかなり醜悪なデザインであり、性格もそれに勝るとも劣らない下劣なビッチでダンテ以上に口が悪い。 4のバエルのごとく口から吐き出すゲロのような液体はすさまじい毒素を持っており、触れる物の体力を奪い去り、鋭い爪で相手を引き裂く。 実は元ネタのサキュバス自体、正体は醜悪な怪物であるとされている。一般にイメージされるセクシーな見た目は、男性の理想像を読み取って変化した仮の姿らしい。 サキュバス「F**K YOU!」 ダンテ「F**K YOU!」 サキュバス「F**K YOUUUUUUUUUUU!!オロロロロ」 キリングフェイス ムンドゥスとリリスの間に生まれた悪魔の子供。 見た目が奇形児のような巨人というグロテスクな姿をしており、父親と同じく目が三つある。 肥大化した左腕で殴りつけたり、地面に叩きつけて衝撃を起こしたりする等、近距離・遠距離ともに攻撃を仕掛けてくる。 また瞬時に別の場所に移動する特殊な能力を持つ。 リリスの胎内で育っている途中であるが、戦闘時にはリリスの背中を突き破って瞬時に巨大化しながら現れる。 質量保存の法則?なにそれおいしいの? 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ボブのボス戦の中継流しながらの雑魚処理が面白かった -- 名無しさん (2016-01-06 13 23 50) 体験版やったけど、アクションは中々面白かったな。DMCシリーズじたいまだやったことないし、気になってるわ -- 名無しさん (2016-01-06 13 58 19) 人間と悪魔のハーフがまさかの天使と悪魔… -- 名無しさん (2016-01-06 14 34 31) ニュースのオープニングBGMが頭から離れない -- 名無しさん (2016-01-06 16 22 47) 最初は従来と違いすぎるダンテが微妙だったけど、プレイしてるとちゃんと主人公やってて好きになったわ。ただしバージルてめえはだめだ -- 名無しさん (2016-01-06 17 40 24) ゴートゥーDmC!ゴートゥーDmC! -- 名無しさん (2016-01-06 18 21 28) 思ったよりアクション面白かったけど、ロックオンを無くしたのが裏目に出ていた感が強い 日本未発売の完全版じゃロックオン復活しているようだが -- 名無しさん (2016-01-06 20 14 32) 蓋を開けてみれば悪くないのに、本当、余計な事(銀髪赤コートのダンテはダサい等)言わなきゃ… -- 名無しさん (2016-01-06 20 56 22) どことなくマグロばっか食ってるイグアナと被ってるな。中身は悪くないけどネームバリューが仇となって反感呼んだところとか。 -- 名無しさん (2016-01-07 03 23 30) 本編のバージルはネタ込で駄目なお兄ちゃんって感じだったがダウンフォールのお兄ちゃんはネタ抜きでマジ駄目お兄ちゃんだった -- 名無しさん (2016-01-09 09 43 34) 何か全体的に洋ゲー特有の小汚さが目に付きすぎて肯定的に受け取れない印象。 -- 名無しさん (2016-01-09 10 01 54) SMしてるような変態スパーダの画像はどうにかならなかったのだろうか -- 名無しさん (2016-01-09 10 10 41) なんだかんだ言ってアクションは楽しかったし最終的にmダンテも悪く無かったし面白い作品だった。 -- 名無しさん (2016-02-01 18 00 12) 過酷な過去のせいでグレた設定の割りに、ストーリーだと意外と良い奴 -- 名無しさん (2016-07-03 21 56 17) ダンテとバージルを彷彿させる別キャラの双子とかなら叩かれなかったかもなぁ 新主人公のネロだって好意的に受け入れられたんだし シナリオの端々で本家ダンテの姿が見え隠れするとか 個人的にはこの世界のダンテも好きだけどね -- 名無しさん (2017-01-08 17 44 49) 日本人が作った洋ゲーみたいな失敗をしたゲーム -- 名無しさん (2017-01-08 17 56 19) 何気にこのスピンオフ出るまで天使居るかどうか曖昧だったのがちょっと意外。天使っぽい悪魔ならちょくちょく居たのに -- 名無しさん (2017-03-03 00 56 06) ↑ エンツォを通してベヨネッタの世界観と繋がってのなら、あの怪物じみた天使が同居するってことになってしまう -- 名無しさん (2017-03-03 11 17 30) というか天使は3と4で出てる。3で堕天使が雑魚敵として出てきて、4では敵としては出てこないがキーアイテムに天使の羽を結晶に封じたものがある。ベヨとDMCは共通世界匂わせてるけど、あの天使達は人助けてくれるんですかね……? 戦うならDMC悪魔とは対等以上(最下級ですら戦闘機に追いつく)ではありそうだが -- 名無しさん (2017-04-23 21 55 51) ↑2千年前の戦争に絡んでこなかったんだとしたら、やっぱりベヨネッタ本編同様基本人間をどうでも良いと思ってそう -- 名無しさん (2017-04-23 22 45 52) 少々編集しました -- 名無しさん (2018-10-16 03 05 14) 悪魔と駆け落ちしたエヴァをどう認識してるかは分からないけど、少なくとも地上が悪魔に支配されても何もして来ない辺り、DMC世界の天使も人間を見下していそうだ -- 名無しさん (2018-10-17 01 31 12) 個人的には敵デザインも何かコレジャナイ感が。ぐちゃぐちゃドロドロとグロいだけの格好で「悪魔」って呼ぶのは何か違う気がする。 -- 名無しさん (2019-03-15 19 57 27) ネフィリムの設定は面白いし、DMC6あたりで本作のダンテやバージルのリブートキャラとして出すのもいいかもね 円熟したネロとの複数人主人公で -- 名無しさん (2019-04-25 20 36 18) ↑2 なんでや!ドリームランナー君かっこよかったやろ!! -- 名無しさん (2023-03-11 01 45 24) 早すぎたチェンソーマン -- 名無しさん (2023-03-19 23 43 45) スパイダーマンノーウェイホーム方式で本家シリーズとコラボしないかな。もしくはベヨネッタとか -- 名無しさん (2024-03-08 22 43 40) ゲームの独自のものだと思ってたけど飲み物ではないけどビリリティって名前のサプリが本当にあるのな -- 名無しさん (2024-03-21 16 06 00) 欠点は多いけど単体の作品としてはストーリーもアクションも面白い なんとなく世界観とかギミックとかはベヨネッタの方が近い気がする -- 名無しさん (2024-05-02 00 03 34) ↑敵と自分の落下速度とか攻撃時の方向補正とか戦闘面は大分ベヨネッタに寄せてる感じがする -- 名無しさん (2024-05-06 19 53 11) 名前 コメント
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田村ゆかり Love Live 2009 *Dreamy Maple Crown* 名古屋 会場・日時 会場:中京大学文化市民会館 オーロラホール 2009年2月22日(日) 開場 17 30, 開演 18 30 セットリスト DMCツアー各会場セットリスト参照 OFF会 0次会(物販) 時間:12 00~ 場所:中京大学市民文化会館 1次会(昼食) 時間:13 30 集合場所:中京大学市民文化会館前広場(噴水前とか) 場所:「アスナル金山」内の韓国料理店他、マウンテン行ったりいろいろ分散した模様 人数:10名くらい 2次会(後オフ) 時間:22:00~24:00 集合場所:一次会集合場所と同じ 会場:わごころ兜 金山店 会費:3000円 人数:29名 3次会(徹カラ) 時間:2次会終了後~05 30 会場:ジョイサウンド金山 会費:1200円(+700円でフリードリンク) 人数:18名
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登録日:2015/08/08 Sat 22 21 44 更新日:2023/03/20 Mon 22 46 13NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DMC クラッシュバンディクー サイクロモン デビルメイクライ ベオウルフ ボス 復讐鬼 悪魔 隻眼 I will annihilate every last blood relation of Sparda! (スパーダの血族――生かしてはおかん!) カプコンのスタイリッシュアクションゲーム『Devil May Cry3』の登場人物。 作中の舞台であるテメンニグルの塔にかつてスパーダによって封印された上級悪魔。 見た目は一言で言うなら黒い体をしたパズズであり、その巨体に相応しい豪腕を誇っている。悪魔のくせに光の力を司っており、屈強な肉体を駆使したパワフルな肉弾戦を得意としている。 スパーダが魔界を離反する前は恐らく魔帝ムンドゥスの勢力下に属していたと思われ、スパーダの反逆の際には左目を潰されてしまった。 その傷跡ははっきりと残っており、封印されてからもスパーダに対する憎悪は全く消えておらずリベンジの時を待っていた。 獣人型の悪魔であるためか嗅覚が敏感で、スパーダの血の匂いを二千年経っていてもはっきり覚えているほどである。 スパーダとそれに関わるもの全てを凄まじいほどに憎んでいるため、スパーダの血の匂いを見つけただけで怒り狂うなど、極めて執念深い。 劇中ではテメンニグル地下の生贄拷問部屋で遭遇することになり、スパーダの血の匂いを嗅ぎ付けてダンテを見つけると容赦の無い猛攻を仕掛けてくることになる。 ダンテとの戦いは結果的に引き分けとなるのだが、この時に右目も潰されてしまい、完全に失明してしまう。 しかし、スパーダの血の匂いだけははっきりと覚えているために再三のリベンジを誓って一度撤退し、匂いを頼りにしつこくダンテを付け狙うが、テメンニグル最下層で追い詰めたのがバージルであったのがベオウルフの運のつき。 バージルの居合いで一瞬にして頭を四頭分に切り刻まれてあっけなく返り討ちにされてしまった。 その後、残ったベオウルフの魂はバージルに完全に屈服したため魔具となり、ガントレットとバトルブーツとしてバージルとダンテの新たなる武器として扱われることになる。 魔具となったベオウルフは攻撃範囲や射程こそ短いものの、作中随一の破壊力を誇る武器であり、硬い敵を倒す時にはかなり頼りになる。 ちなみにデビルメイクライシリーズのボス悪魔の多くは倒した後に魔具となることが多いが、ケルベロスやアグニ&ルドラのようの相手の力を認めて自ら魂を捧げるパターンと、ベオウルフのように相手の力を認めないような悪魔が本人の意思に関係なく、自分の魂が相手に屈服してしまうことで魔具となってしまうパターンが存在する。 さすがに憎しみを募らせている悪魔ではケルベロス達のように聞き分けが良いはずもなかったようだ。 ◆戦闘 ベオウルフはデビルメイクライ3のボスの中でも数少ない、確実に大ダメージを与えられるチャンスタイムがないボスである。 小細工なしの真っ向勝負となり、体力の多さと耐久力の高さ、そして属性の弱点がないため非常にタフであり、初見殺しもいい所。 攻撃自体は大振りで見切りやすいものばかりであるためロイヤルガードでの防御が割と上手くいきやすい。 ちなみにベオウルフは左目が潰れているので左側が死角になっており、左側から攻めると有利に戦える。また頭部が弱点でもあり、普通に体に攻撃するより高いダメージが与えられる。 最大にまで溜めた魔人化ロイヤルリリースを頭に叩き込めば体力を満タン状態から一気に半分近くまで削れることも。 ダメージをある程度与えてからはメガクラッシュを放つと同時に本気モードとなり、突進やボディプレスといった肉弾戦から鉄柱を殴り飛ばしたり背中の翼からホーミング弾による遠距離攻撃まで仕掛けてくるようになる。 地面を叩きつけて衝撃波を発生させるヴォルケイノを使用した際は「クラッシュバンディクー!」という空耳が聞こえるのは一部で有名(実際は「Crash and bash! 砕け散れ!」と言っている)。 That excrement Sparda had two sons……! (二人いたのか……! スパーダの血族が……!) 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 魔具にされた後も文字通り死体蹴りされるかわいそうな悪魔。どっちかっていうと主人公側の行い(主にバージル兄ちゃん)が悪魔 -- 名無しさん (2015-08-08 23 20 37) ↑ まあ、バージルからすればよくわからん喧嘩を吹っかけられたようなもんだから、その意趣返しだろう。メタ的に言うと、新武器披露の生贄にされたってことだが… -- 名無しさん (2015-08-09 00 11 01) ↑ダンテにしろバージルにしろパパーダのとばっちりだったし、最後の最後で自分がドジっ子発動しちゃったから仕方ないね -- 名無しさん (2015-08-09 00 14 42) こいつが苦手でギャーギャー言いながら初見で倒した思い出 -- 名無しさん (2015-08-09 00 46 22) DMC3でも兄貴に次いでお気に入りのボスだな。戦闘は楽しいし、BGMも良かった -- 名無しさん (2015-08-10 11 45 03) 直立したネコとかクマみたいに、マッチョだけど撫で肩のラインが逆に野生動物っぽくて好き。あと主人公がどんどん武装をゲットしていく陰でライバルも1個くらい手に入れてるって物語構成も『GEAR戦士電童』とか『忍風戦隊ハリケンジャー』みたいで燃えるw -- 名無しさん (2015-08-10 12 58 27) 目潰しが得意な属性なのに自分の目が潰されるってのも皮肉だよな -- 名無しさん (2015-08-10 14 32 44) お前何で5SEでもバージルに装備されとるんや……? -- 名無しさん (2020-11-07 14 33 02) 5SEでは更に強力な技も追加。バージルの力もあるだろうけど火力どうなっとるんや -- 名無しさん (2020-12-11 22 08 42) 名前 コメント